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Chinese, Simplified

想象一下建筑师规划、设计和创建建筑物和其他物理结构。 他们需要设计出实用且易于使用的建筑,同时还要在技术上合理且美观。 人们通常喜欢待在可以导航并找到他们需要去的地方的建筑物中,而不是从一个地方跑到另一个地方却找不到目的地。


信息架构类似,但与网站和数字产品相关,而不是实体建筑正式定义的信息架构或 IA 是数字产品中信息或内容(包括文本、照片和视频)的结构设计它专注于组织和标记网站,以便用户可以找到他们正在寻找的内容。

IA

  • IA exists at the center of users, context, and content.

现实世界的例子机场的标牌和地铁导航地图是现实世界中信息架构的绝佳例子。 他们都扮演着帮助人们了解他们在哪里、周围是什么以及会发生什么的作用。

IA

  • Airport signs showing where gates are located.

Washington, D.C. metro map

  • Washington, D.C. metro map

为了理解 IA,我们首先需要知道它的起源。这个词最早出现在 1970 年代。


1970 年,施乐帕洛阿尔托研究中心的一群人负责开发可以支持“信息架构”的技术。他们一手为当今所谓的人机交互做出了许多重要贡献。他们推出了第一台具有用户友好界面、激光打印和第一个所见即所得文本编辑器的个人计算机。


IA 一词的现代用法与信息设计密切相关,于 1970 年代中期在美国建筑学会会议上正式引入,一位名叫 Richard Saul Wurman 的人介绍了一个他称之为“信息架构”的想法。
后来,在 1996 年,Wurman 在一本名为《信息架构师》的书中发表了他的想法。它包括一系列设计师的作品和图形,他们的作品体现了信息架构这一术语。

Wurman’s Information Architects book

两年后,一本名为《万维网信息架构》的书出版并迅速成为畅销书。 本书介绍了在复杂网站中设计和组织内容的框架。 本书的后续版本在信息架构的定义上进行了演变和扩展。

IA

今天,信息架构师的就业市场非常强劲,有数以千万计的参考信息架构的网页,甚至还有一个名为信息架构机构的专业组织。

IA

The Information Architecture Institute website

有效的 IA 取决于三件事之间的相互作用:本体、分类和编排。

本体

本体是产品元素的含义。例如:

标签:为各个类别赋予易于理解的名称

‘Produce’ is a label given to things like apples, bananas, celery.

‘Produce’ is a label given to things like apples, bananas, celery.

标签:有关有助于更深层次组织内容的数据

IA

Restaurants are given tags like ‘Sushi Bars’, ‘Vegan’, ‘Russian’. These can help users to find a better match for their preferences.

分类学

分类学是分类的科学或技术,将相似的元素放在一起。 分类层次结构用于对信息进行排序。 事物可以以不同的方式进行排名,例如:重要性/使用频率、新近度、字母顺序、数字等。

An example of taxonomy: scientific classification system for an American Black Bear.

编排

编排可以表示为用户流,即用户可以通过产品完成任务的路径。

Very simple example of potential user flow for eCommerce and Membership/Subscription.

Very simple example of potential user flow for eCommerce and Membership/Subscription.

IA 启发式


这些原则可用于评估现有 IA 并帮助预测设计的有效性。

IA

1. 能找到吗?


用户能否找到他们想要查找的内容?访问事物的方法不止一种吗?不同设备和平台的可查找性有何不同?


2. 可以访问吗?


它可以在所有预期的设备和渠道中使用吗?产品是否具有跨渠道的弹性和一致性?它是否符合目标受众的可访问性标准?它对视觉/听觉受损的用户友好吗?


3. 是否清晰(容易察觉)?


容易明白?是否考虑了目标人群的年级和阅读水平?完成任务的路径是否明显且不受干扰?


4. 是否具有交流性(健谈、信息丰富、及时)?


消息传递和复制对用户完成手头的任务是否有效?导航标签和消息是否有助于用户在产品中定位自己?产品及其渠道的标签和信息是否一致?


5、有用吗?


用户是否能够产生预期的结果?它可以使用吗?用户能够毫无挫折地完成任务吗?


6. 是否可信(值得信赖、可靠)?


内容是否及时更新,及时更新?联系真人容易吗?付款时易于验证产品安全性?


7、是否可控?


用户想要完成的任务和信息是否可用?错误的预测和消除效果如何?用户从错误中恢复的难易程度如何?是否有允许用户根据他们的上下文定制信息/功能的功能?出口和其他重要的控制措施是否清楚标明?


8. 有价值吗?


希望定位到用户?用户可以轻松描述价值吗?提高客户满意度?创造足够的价值让用户为其付费(如果取决于付款)?


9. 可以学习吗?


是否易于理解和使用?能快速掌握吗?它如何降低更复杂过程的复杂性?它的行为是否足够一致以至于可以预测?


10. 令人愉快吗?


它如何优于竞争对手?它如何区分相同的功能?可以愉快地探索哪些跨渠道联系?如何超出用户期望?你能从普通 -> 非凡转变什么?
IA 就是要让复杂的事物变得清晰,并帮助用户找到信息并完成任务。通过了解这些部分如何组合在一起以创建更大的图片,以及项目如何在系统中相互关联来做到这一点。
如果您想从自己的工作中分享任何关于 IA 的想法或示例,或者您欣赏的,请在下面发表评论!

原文:https://medium.theuxblog.com/information-architecture-what-is-it-and-wh…

本文:https://jiagoushi.pro/node/1894

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